Google 开发技术周刊 087 期

Android 8.1 开发者预览版已发布,该版本针对 Android Go 做了相应的优化,并且包含了一个新的的API 用于提高设备人工智能运算方面的性能。
链接: Android 8.1 Developer Preview

Android Studio 3.0 已经正式发布,该版本作为大的版本更新,很大程度上加速了 Android 应用程序的开发速度。

链接:Android Studio 3.0

Go 1.8 版本对于依赖库、运行时、性能和安全方面都做了相应的优化,现在该版本已经可以在标准的 Google App Engine 环境下使用了。

链接:Announcing Go 1.8 on App Engine Standard Environment

现在可以将 Gmail 功能通过开发插件的方式嵌入到自己的应用程序中了。

链接:Gmail add-ons framework now available to all developers

Chrome 63 beta 版本已经发布,其中包含动态模块引用,异步遍历器和生成器,设备内存 API 以及权限相关 UI 的修改。

链接:Chrome 63 Beta: Dynamic module imports, async iterators and generators, Device Memory API, and permissions UI changes

Google Cloud Platform 播客终于发布了第一百期,祝贺 Francesc 和 Mark 以及播客的整个团队。

链接:GCP Podcast hits 100 episodes — here are the 10 most popular episodes

在 Build Out 特辑视频中,Colt 和 Reto 一起为大家展示了通过竞争系统架构设计实现智能花园。整个过程都使用到 Task API。

链接:Who Can Build a Smarter Smart Garden? – Build Out #1

以上是本期 Google 开发技术周刊的主要内容。

Yuan@GDSub Team

Chrome: 是时候跟 Flash 说拜拜了

25日早上 Adobe 宣布计划在 2020 年年底终止对 Flash 的支持,看来是时候跟 Flash 说拜拜了。Flash 在 Web 1.0 的时候对网页内容的交互性和创新方面都作出很大贡献,塑造了现代的网络标准,但随着 Web 2.0 的到来以及 HTML5, WebGL 和 WebAssembly 等技术的不断发展并且演变成了标准,HTML 比 Flash 更快、更安全、更节能并且在桌面和移动设备上使用,而 Flash 在这样一个飞速发展互联网的时代环境下就显得有些格格不入了。


在三年前,每天有超过 80% 的 Chrome 用户访问了包含 Flash 的网站。而今天,这个比例已经下降到 17% 了,随着网站逐渐转移到 HTML,这个比例将会持续的下降。

Chrome 的开发团队也强烈建议目前仍旧在使用 Flash 的网站将其网站转变为 HTML 的,同时也会对 Flash 持续增加更多的限制,而 Chrome 在最近的更新中已经将 Flash 的插件默认为禁止状态了,也许是时候跟 Flash 说拜拜了……另外,Chrome 也给目前仍然依赖 Flash 的网站给出了一些建议:

  1. 对于使用 Flash 开发游戏的网站,建议探索一下  WebAssembly 等技术,从而实现高性能计算。
  2. 对于使用 Flash 媒体的网站,Mozilla 的官网上有相关的媒体迁移指南。
  3. 对于使用 Flash 进行广告宣传的网站,建议切换到 HTML 广告。

编译:谷饭  原文/配图:Chromium Blog